貂蝉作为辅助控制型武将,属性加点需要围绕核心机制闭月战法展开,首先就是智力属性这是她的核心属性。闭月战法的伤害分担比例受到智力的影响,满级智力加点下,S兵种貂蝉可以达到56%的分摊效果。比如说10000兵力的时候,敌人需要造成20000伤害才能击杀貂蝉,自身仅仅承受10000伤害。

智力还影响控制效果的稳定性,高智力可以确保混乱、计穷这种状态的成功率,是貂蝉在后期的时候主要加点方向了。然后就是速度属性,貂蝉的面板速度是129,搭配装备、兵书和弓兵科技,可以轻松超过多数武将,比如说太史慈的面板也才132,貂蝉就能率先先手起到一个控制作用。速度优先于敌方核心武将的时候,能够先手施加控制,打乱敌方的节奏,是游戏里面比较快的操作之一。其次是统率属性,初始统率仅仅只有20,成长后仍然偏低,需要通过战法御敌屏障、暂避锋芒这种弥补生存能力,也可以依靠队友的保护,队友的保护更加的突出,强力的保护性武将更加的优秀。

加点主流方案是全智力,最大化分摊比例儿科控制效果,特殊需求方面,部分速度主要是针对高速队伍的时候,速度超过敌方的核心就好。阵容搭配方面,使用红颜弓、闭月盾这种,红颜弓是貂蝉作为主将加上吕玲绮加上华佗或者蔡文姬,利用闭月控制和分摊伤害机制。闭月盾是貂蝉加上张角加上于吉,锋矢阵强化张角的输出,藤甲兵抗物理队,是游戏里面比较能抗的S级兵种。

貂蝉的弓兵和骑兵都是双B级兵种,S兵种在赛季里面可以通过宝物提升到S级别属性,智力可以显著增强。战法选择方面,最好是倾国倾城、唇枪舌战或者刮骨疗毒这种,倾国倾城是双混乱,唇枪舌战是强制普攻,刮骨疗毒是治疗效果。玩家在游戏里面使用貂蝉的时候主要是用来增加自身的控制效果,一般的情况下上貂蝉是为了打出来一个控制效果,并且控制效果还是格外的明显。貂蝉的先手控制搭配一些强力的骑兵武将,就可以在前中后三期速推关卡,是过关拿资源的必备武将之一,只不过作为核心武将有些偏弱。