诅咒道具一般是带湮灭之爪,它能够聚怪,在打的时候还比较省事,其次就是羊皮纸带魔晶石一套,多余的可以出怀表,也可以出资源类的道具。次选道具必带投掷相关联动道具,因为提升很多并且都是带纽带的,其次是羊皮纸相关的法力上限的两个道具,其实也还行,并且自身的战斗力也会比较好,在后续的时候也能发挥出来不错的效果。

有了道具之后就有分支,分支的选择就会比较麻烦,基本上就是二选一了,剩下的补充空位就可以,绿系多的话就走毒雾流,没有绿系或者没有相关比如说南瓜这种就走飞弹流。红系要攻击力暴击道具,有多余空位还需要一点法术强度道具,这些都是可以帮助玩家尽快的打出来效果。投掷流整体实际上还是要给其它流派进行辅助,如果仅仅是依靠自身想要过关的话,那还是有点困难的,最好是辅助毒雾、技能、飞弹,投掷攻击本身还能提升的方向其实是很少的,所以说在攻击的时候也会有很多的不同效果和特性,在后续的时候还能帮助玩家尽快的提升伤害和补充伤害。

它和新出的冰系流派其实差的还是有点多的,所以这个算是后期拿到相应武器后可以玩的一个流派,而不是一般开始就能稳定出的玩法,在后期的时候还能打出来更好的效果。猎人道具炮台、蓝瓶、血瓶三选一就好了,面对焚天蓝好不够的时候就使用蓝瓶,炼金道具四选三就行,没有什么硬性要求,毕竟作为一个辅助流派,不能给它上纲上线。玩家在使用这个流派的时候主要还是要补充一点输出效果,如果是后面的时候想要补充冰封魔杖这种道具的话也不是不行,但是要考虑到冰封魔杖是近战输出道具,投掷流的话又会从远程直接变成近战,这个流派特性又改变了。

冰系舒服还稳定,并且冰系的后续输出还很高,在很多时候冰系其实都可以独当一面了,再使用辅助流的时候反而会成为一个拖累的效果,这样来看的话。玩家在游戏里面使用这个辅助流派,都是为了增加自身的可玩性,或者说在后续的时候增加输出效果才会使用,尤其是在后期的时候玩家还要去使用更多的特殊效果,不然辅助流基本上不会用到。