德国分数胜利的核心就是疯狂扩张和高效建设,这个对于其它来说不太一样,像日本那种就是利用电子厂这种来进行分数压制,或者说集中建设自己的区域,也能很快的做到分数胜利,而德国则是需要大部分的地盘才可以。从城市数量、人口规模和区域建设上都可以拿到分数,每座城市的基础分是在30-40分,点了科技以后就会涨到50-60分。

玩家每研究一个科技或者市政就可以+2分,未来科技无限加分,奇观伟人的话也可以加分,每个奇观都可以+5分,伟人则是+3分,只要多建造奇观,后期的时候还要去吸引伟人,这样就能快速的建立起来一个高分数的城市。玩家在使用德国的时候每简历一座城市以后都可以增加10分,开局的时候就疯狂占领地图,区域建设的话在前期的时候就建造一些农田、市场一类的,在后期的时候就建造社区这些,每座城市都至少建造3个区域就可以,分数也会涨的很快。在实际战斗的过程中,玩家开局的时候就要在200个回合以前拿下大本营,选择共产政体加速发展,中期的时候使用火枪和射石兵快速扩张,扩张的时候玩家可以挑选一些前期比较弱的国家,比如说美国或者埃及这种。即便是扩张的时候也不要去灭国,灭国会导致其它国家对于自身的仇恨很高,后期的时候会全面宣战,这点对于玩家来说就很不友好了。

后期的时候科技市政就全开,奇观和伟人能招多少就招多少,分数上是完全会碾压的,这点在游戏后期结算的时候就会体现出来。在神级难度下,和美国、埃及这些文明冲突是必然的是,但是玩家想要分数胜利的时候就不要害怕战争,战争只会帮助玩家尽快的建立起来一个基础。区域的话尽量是不要乱建立,不然奇观吃不到这个效果,很多建筑都有自己的专属分数,比如说学院建立在山区的时候就会有额外加成这些。

分数胜利其实是一个比较难的胜利,因为往往能够分数胜利的时候都能征服全部地图,有时候分数胜利更是博弈的胜利。在打联机模式的时候,所有的玩家都不要出兵,或者极少出兵的时候是可以分数胜利,这个胜利对于玩家来说也是很难的一个胜利。