低成本的核心是资源保护和阵型优化,玩家在防御建筑上的布局要有炮塔、防空火箭、迫击炮,炮塔要优先保护资源建筑,注意别让它们互相遮挡住视线,防空火箭是低成本阶段对空能力比较弱,最好是尽早升级并且分散在四个角落里面。迫击炮可以有效的克制气球兵和飞龙,这些要放在关键的位置上,可以有效的帮助玩家打出来效果。

还有一些阵容设计玩家也可以改变一下,比如说内置城堡,玩家可以把不落城堡放在阵型的内部,避免援兵被提前拉扯,这样还能有效的阻止它们。也可以分散金库,毕竟金库的血量比较高,放在中间的时候能够有效的拖延进攻,城墙的话尽量是能多厚就多厚,这样还能让防御塔有更多的输出时间。下线前玩家要训练高消耗的兵种,上线以后取消可以返还资源,低成本阶段的时候资源会比较少,不升级收集器能减少被攻击的概率。

在防御类兵种的选择上,野蛮人是低本阶段性价比组稿的,能够有效的防守地面部队,哥布林虽然没有伤害,但是能拉扯对手的兵种。弓箭手是数量比较多的,还能拖延进攻速度,在游戏里面弓箭手防御起来还是比较好用的一个,还能有效的帮助玩家尽快的建立起来一个有效的战斗体系,在后期的时候玩家也能尽快的建立起来一个军队上建制,只不过需要大量的兵种配合才行。