被俘虏的损失会涉及到很多方面,对自己、对同盟都有不同程度的损失。其中最为致命的就是自己同盟体系,之前参加同盟获得的利益都会消失,比如木材、石料等资源的生产加成,这些效果会迅速下降很多。对自己盟友的共享视野也会失效,看不到同盟成员的具体动向,一些沟通和战术上的安排难度会大大提高。对盟友的协助和盟友对自己的协助都不能外借,一些同盟中的攻城和支援作战都不能参加,这会对自己的发展形成大大的阻碍。

对自己的话拥有的所有资源土地都会变成黑色的,处于无法被采集的状态,这会损失大量的资源,只能依靠主城内剩余的资源维持,相当于将扩张系统完全掐死了。要出去的话只能手动铺路操作,这是一个效率相当地下的做法,在自己没有形成保护的领地还会被地方占领,起码会少很多领地资源。如果是自己的分城被俘虏,分城所有的功能都将停止使用,分城附近的土地无法被连接。拥有的唯一一点还算好消息是自己的仓库是没有问题的,里面的资源不会减少和被掠夺。

在被俘虏后自己的反击能力会变得十分薄弱,对俘虏的一方及其盟友都不能攻击,自己底下的领地几乎没有任何的安全保障,或许会在这期间丢失很多。和自己的盟友会陷入敌我不分的情况,也许会造成自相残杀的情况,对同盟的关系也是不利于的。