流浪者是前台风元素单核的输出角色,主要的输出手段是通过普攻和重击打出的伤害,而战技开启普攻伤害的核心技能,也是流浪者全部机制的核心技能,大招技能可以用作战技结束后的补伤使用。技能天赋上三个技能基本都是要升级的,并且没有高低之分,技能等级都要平衡,低命的流浪者可以将重心放在普攻和战技上,高命的话每个技能最好都满级。皇冠不够的话可以先将普攻升满,战技和爆发可以稍微靠后一点。

流浪者的武器最合适还是图莱杜拉的回忆,大量的爆伤词条对面板有很大的提升,特效上又给了普攻伤害加成和攻速加成,有了这个武器能保证流浪者的伤害变得稳定一些,手感方面也会提高很多。尘世之锁这把武器必须带盾角色才能有用,不过流浪者的队伍里本来就需要一个盾角色来防止打断,这样几乎就能全程吃到武器特效了。常驻武器四风原典词条是暴击,对于暴击来说是不缺了,特效吃满有32%的元素加成,但吃满的话需要16秒,时间太长几乎不可能覆盖整场战斗。但有了以上武器后,专武也可以不用抽,毕竟命座的需求要比武器更大一些。

四星武器只推荐流浪乐章,光轮爆伤的话比专武还要高出10%,三个随机特效能吃到2个,只要运气不是特别差,输出方面是够用的。流浪者的圣遗物可以分为低命和高命的,低命的推荐用楼阁4件套,有风元素伤害加成,在重击后增加攻速、普攻和重击伤害,是首选的一套。高命的话要想打出极限输出就用余响套,这个套装不用重击启动,并且是主打普攻增伤的。

在用楼阁套时需要普攻和重击交替使用,用余响套时只用普攻输出即可,满命的流浪者用楼阁套也行,整体的伤害也差的不多。0命的流浪者在跑图和大世界中够用,但去打深渊的话就显得有些不足,最低需要抽到2命才行,2命会增加伤害的倍率,在伤害上是质的变化,6命会让战技的效果持续时间更长,能多打出几次重击伤害。流浪者主要打的是纯风伤害,必要的辅助就要有珐露姗和班尼特,这两个角色是绝对不能少的,最后一个位置可以用盾角色保护一下输出节奏,也能用夜兰或者行秋加大一些后台输出。