希诺宁普攻有3段攻击,处于战技的夜魂加持,可以转化成岩附魔,作为辅助一般用不到,如果是满命主C才推荐升级。战技达到90点夜魂之后,就能触发减岩水火雷冰5种抗性,风和草属性无论几命都不能减。10级战技可以提供36%减抗,所以战技需要优先升满级。抗天赋一需要两枚源音采样,一次普攻或者下落,都能获得35点夜魂值,也就是需要队伍中有两个水火雷冰角色就能触发。

战技释放后初始有45点夜魂值,然后普攻两下就能大于90点夜魂值,从而触发减抗,如果队伍中没有两个采样,就没有两个水火雷冰,无法获取夜魂值就无法减抗,这时候是提升自身的普攻和下落伤害两个效果,分别对应辅助和输出两个形态。天赋二可以频繁触发夜魂迸发,还能提升自身防御力,从而提高奶量和专武的防御需求。夜魂迸发主要给很多纳塔角色提供增益。

希诺宁的大招很简单,首先造成一段岩属性伤害,然后根据不同的情况提供治疗或者造成伤害,队伍中至少有两名水火雷冰角色就是治疗,少于两名就是追加两段伤害。希诺宁虽然是单体治疗,但是回血量高,搭配芙宁娜的情况下可以以提升治疗为主,特别是搭配0命芙宁娜情况下增伤叠层更快。希诺宁的技能机制比较简单,10级战技提供36%减抗,勇者套提供40%增伤,大招提供强大的治疗能力,又能拐又能保证生存。