白泽是一个玩起来较为麻烦的英雄,在白泽释放普攻和三技能时,在白泽身边的妖灵会根据白泽目前的攻击动作进行模仿,白泽的技能重复命中后伤害会降低70%。但白泽的普攻会自带额外的法术伤害,对造成的物理伤害只能达到80%。白泽的出装还是以法术伤害为主比较好,能较好的打出原本的伤害数值。白泽一技能会召唤一只妖灵存在10秒,妖灵会拥有9m的视野,可以当做一个视野道具使用,如果有两只妖灵重合的话,两个妖灵会融合成一个更大的妖灵。

大型妖灵会形成一次爆炸伤害,对范围内的敌人形成45%法攻伤害,白泽的妖灵充能最多会有2层,每过5秒会自动充能一次。想打伤害的话就把妖灵放的近一点,想探视野的话就分开释放,特别是一些在视野死角和草丛里的英雄。白泽二技能会进行一次瞬移,之后将普攻替换成释放一次幽冥飞弹,飞弹拥有更高的法伤,在位移时如果到了妖灵附近,会吸收妖灵的能量生成一个护盾,还会刷新该技能的冷却。

将妖灵放在不同的位置,可以位移到两次妖灵位置,也就能连续进行三次不同方向的位移,也就能发射三枚飞弹造成伤害。三技能白泽和妖灵都会发射一团能量,能量飞行对触碰到的敌人会造成伤害和削减速度,如果被来团能量同时命中则会造成禁锢效果。妖灵的放置位置也是有讲究的,最好能和三技能的弹道进行配合,可以用两只妖灵增大能量的命中率,也能增加禁锢的几率。大招技能白泽会变成自己的真身,还会形成一次较远距离的突进,突进也会有伤害和减速,白泽变成真身后近战能力会大幅度提高,并且二三技能会改变为其他的效果。

真身下的白泽二技能也有瞬移能力,普攻会变成回旋斩,释放的回旋斩妖灵也会跟着一起释放,这个技能是纯伤害技能,并且是属于近战伤害,瞬移到妖灵位置附近后也会刷新技能。三技能改变成白泽和妖灵会召唤一道的雷电攻击,对命中的敌人有40%的减速效果。白泽在没有变身时限制能力比较突出,可以在完成控制之后开大接着输出,白泽对于妖灵的依赖还是比较强的,妖灵可以强化技能效果和技能距离。