赛娜的核心就在于自己的被动,赛娜可以从小兵、野怪和英雄身上吸取黑雾,这些黑雾可以由自己杀死得到,也能由队友杀死地方单位得到。用普攻攻击对准黑雾就能收取了,在4秒内对英雄进行两次普攻也能得到一个黑雾,一个目标会有6秒的冷却,收取黑雾时的攻击会造成额外的1.2%生命值伤害。赛娜得到的黑雾会积攒下来,每一层会增加赛娜1.25点的攻击力,每到20层能得到15码的攻击范围和15%的暴击率。如果暴击已经溢出的话,会将超过的暴击变成吸血效果。

赛娜的目标就是吸收越多的黑雾就行,这个成长是没有限制的,只要时间足够长赛娜的攻击距离会是所有英雄中最长的一个。赛娜在游戏中前期不要一个人单独行动,自己的清线能力很弱,只能依靠队友叠加自己的黑雾数量。赛娜一技能会发射一道有穿透能力的光束,命中敌人会伤害和降速15%,命中自己人会回血,每次普攻会降低该技能1秒的冷却。这个技能可以同时打到队友和敌人,就能一遍回血一遍消耗了,该技能需要指定单位才能释放,也能对着防御塔释放。

赛娜二技能会向前释放一团黑雾,黑雾对首个命中的敌人形成伤害,在1秒后会将这个单位禁锢住,如果附近有其他敌人也会遭到相同的禁锢效果。这个技能释放后的伤害如果直接击杀了目标,会让禁锢效果立刻出现,不会有1秒的延迟。可以对着那些已经是残血的小兵释放,能将小兵附近的英雄纳入禁锢的目标之中。三技能会将自己融入进黑雾里,在黑雾范围外的敌人不能选中自己,包括进入黑雾的己方英雄也享有一样的效果。

在黑雾中移速会增加20%,如果附近没有敌人则会隐藏更多的时间。该技能是用来接近敌人的手段,能将队友的意图也能藏起来,这样就能发动突然的袭击,敌人只有进入黑雾内才能重新选中攻击。赛娜的大招是拥有全图距离的,先会出现一道攻击路线,在1秒后发射出超大范围的光束。在光束中心的敌人会受伤,中心的友军会得到一个护盾。这个技能可以作为超远程的支援技能,从下路能支援到上路的位置,有时候一个盾就能救下队友的性命,同时用来探视野、抢龙也是可以试试的。