元素反应大致可以分为剧变、增幅和状态三类,其中超载就是火和雷元素反应能到的,这个反应会触发爆炸伤害,有很强的削韧能力,一般的小怪会炸飞出去。超导反应是由冰和雷元素组成的,造成的伤害是冰元素,可以减少敌人的物理抗性,对主打物理输出的角色来说是必触发的反应。感电是水和雷元素反应出现的,敌人受到的伤害是雷元素,对群体有连接效果,这个反应如果在水里触发的话自己也会受伤,没有水的位置才只会对敌人有效。

扩散反应是由风和水、火、冰、雷发生的反应,能将一个敌人身上的附加元素扩散到附近每个敌人上,在发生扩散时也会形成伤害,并且有多个元素的话最先会对火元素进行扩散,最后是雷元素,草和岩元素是无法发生扩散的。结晶是由岩元素和除了风、草元素反应的,会生成对应元素的结晶碎片,将其拾取后可以给自己增加一层该元素的护盾效果。超绽放是先由水和草反应形成草原核,之后由雷元素触发草原核得到的,这个伤害打出的是草伤害,且带有追踪效果。

烈绽放和超绽放差不多,只不过草原核是由火元素触发的,会造成范围性的草伤,这个伤害自己也会吃到。蒸发是水和火元素反应得到的,由水触发火的话会是2倍的伤害,由火触发水的话是1.5倍伤害。融化是火和冰元素反应,火触发冰是2倍伤害,冰触发火底是1.5倍伤害,这两种反应都是最高倍率的增幅反应。还有冰和水形成的冻结反应,会让小型的敌人不能移动,此时用大剑和下落攻击会形成碎冰反应。由火和草形成的燃烧反应有持续伤害效果,草和雷形成的激化反应是对草和雷元素增伤用的。