关兴张苞是将两个武将合在一起使用的,武将的战法是将门有将,在每个回合自己行动时有30%的概率获得增益能力,让自己有连击的能力,和让自己进入分兵状态,这两个状态都会持续1个回合。之后每个回合这个概率会增加10%,这两种状态可以同时存在,打出的效果也会分别判定。还有一个可以拆解的战法以直报怨,在自己第一次受伤之后,会让攻击的敌人所有伤害都会下降10%,还会使友方全部受到的单体伤害减少10%。这两种效果都能叠加,最多可到6层,也是一个用来打持久战不错的减伤技能。

关兴张苞的攻击成长值很高,在五星武将里都是排在前列的,防御初始就有94,后续的成长也是属于高等水平,通常用来当做前锋位置使用。缺点的是自身的谋略很低,对付主打策略伤害的队伍很显劣势,谋略高的话甚至会被秒杀。该武将的攻击距离是3格,在大营和前锋的位置都能用,在前锋上可以攻击到敌方的大营,会显得更加合适一些。其战法触发后后期一个回合就能发动4次攻击,自己的攻击又高,在队伍里作为一个单核输出位置就能保证整个队伍的输出。

最适合的关兴张苞的战法是衡轭,能为步兵单位的普攻增伤50%,对于小关张来说也是符合自己战法效果的。在搭配后期战法的发动概率是很高的,用愈战愈勇是正好适配的,主要玩的就是后期阵容,不一些用于高速爆发的战法是不适合的。最好是带有减伤和肉盾的武将搭配,在前期撑过几个回合后,战法一旦启动就能挽回之前的劣势。搭配垒石和健卒这个体系就很好用,在反击队伍里也是有出场机会的。