病患这个角色最大的特点就是自己带有钩锁,使用钩锁可以去到一些高处或者不容易去的地方,其前置监管者的能力非常优秀,在对整个队伍的辅助方面会比较弱一些。操作病患就是要和监管者进行博弈,为其他人争取足够的时间,如果对面有位、突进和远程伤害手段,需要在敌方使用技能之后再用钩锁逃离,是一个反手逃离技能。钩锁在命中越高的建筑,自己跳跃的距离就越远,所以尽量朝着高的地形移动,另外钩锁的使用有冷却时间,并且使用次数只有3次,在使用后尽可能的拉大与监管者的距离。

病患在前期的玩法还是以破译为主,等到有监管者追击的时候可以先跑,朝着高处的有障碍物的地方的地方跑,如果被突进了就立刻使用钩锁飞到建筑的二层。病患和心理学家两个角色在一起时会有牵绊效果,当一方被追击时另外一个可以在前面引路,这样会给被追击的人提供一些加速,有点速度增益能更好的摆脱追击。

病患的钩锁如果命中的是建筑的边缘,那么会将病患拉上去并且翻越边缘,通常用于一些建筑的二层栏杆处,如果勾中的是较长的墙体,则会有 一个翻越墙体的动作,直接到墙体的另外一面。在钩中普通的障碍物时可以触发第二段的跳跃,能跳的更加远。这个角色的溜人的能力很强,核心就在于怎么使用自己的钩锁,等到钩锁消耗完毕自己的作用也会小很多了。