元流之子射手前期强化需要根据对面射手选择,对面射手强势选生机,如果不强就选穿心或迅疾。一级腿甲加一技能,强化普攻能贯穿整条兵线,直接抢线获得主动权,上线前开启一技能积攒流,这样上线后能连续使用两次一技能,尽量用强化普攻打中整条兵线,同时可以找角度消耗对面。对线的时候,要注意中路和打野来抓,当对面来抓的时候,可以用二技能与敌人拉开距离,尽可能留一个二技能,用来防抓。

元流之子射手四级后,前期大招伤害不高,只能用来塔下消耗或干扰对面吃线,对面想越塔的时候,大招还可以用来吃线,由于二技能位移不能主动释放,支援能力也比较弱,所以不建议在前期打团和转线,只需要快速清线和吃掉周边野怪。每一波兵上线后,及时用一技能覆盖所有己方的兵线,获得最多的流加快清线。中期强根据装备选择,暴击装选择穿心或迅疾加快清线速度,法球流选择凝神频,可以繁使用技能,打团的能力会更强。

前中期的元流之子射手清线快,但打人伤害低,所以可以快速清线,在安全位置利用强化普攻和大招消耗敌人,让对面不好守塔,快速推塔,早点转线到中路,将清线快的优势扩散到中路,推掉对面中路一塔,就能获得更多发育空间。中期装备选择是暴击流,则不建议频繁打团,多游走吃线吃野,加速装备成型,为后期团战做准备,如果是法球流,有了电刀之后,就可以跟着打野、辅助找人打团。通过抓人开龙、入侵野区、前压推塔强迫对面打团,通过强化普攻和大招进行消耗,建立优势,配合队友拿到更多人头。元流之子射手的大招朝向固定,很难完全命中敌人打满伤害,可以先用强化普攻消耗,等对面站位密集时,或队友控制到敌人时,再用大招。

后期团战强化根据局势选择,逆风选择生机保证生存,顺风暴击流选迅速提高移速,发球留选凝神减少技能冷却时间。元流之子射手没有开团和接团的能力,一般要后手入场,不同流派的玩法打团思路也不同,暴击流开团站在后面输出,开团后开启一技能用普攻消耗,期间穿插二技能打伤害。法球流入场最好更晚一点,等对面全部到齐后,位置基本确定后,从侧方切入,提前释放一技能积攒流,然后连续释放大招压敌人血量,在用二技能退到安全位置,用强化普攻消耗。