赛乐有两种形态,分别是雷霆和滔天,对应状态是刺客和坦克,变身刺客时生命值转化成攻击力,变身坦克时物理攻击会转化成生命值,通过轮盘滑动就能变身成对应的形态。一技能破空:先左右两次摆拳,再打出一发蓄力轰拳,这个技能可以造成三段伤害,并且可以闪现一起使用。二技能飞驰:造成的效果是位移加减速,再搭配上闪现可以超远距离靠近敌人,这样我们的对线基本连招是,先二技能位移,普攻后利用一技能重置普攻再补普攻。二技能命中敌人会减少2秒冷却,只我们使用二技能时立即闪现,这样就可以达到1秒靠近C位,从而实现冷却加输出的最大化。

大招变身雷霆形态,首先有2秒的无敌帧,同时获得爆发、移速和回复血量效果,虽然变身后技能被强化过,但其实作用是一样的,都是位移加爆发。变身雷霆形态下,雷霆形态的连招,先用技能接闪现靠近敌人,用普攻和一技能快速打伤害,再接普攻和大招,等我们的大招伤害打满了,再用二技能和一技能打伤害,打满被动刷新大招后释放大招。实战中也可以利用大招的爆发移速,贴近敌人后打满二技能和一技能的伤害,C位满血就是我们的斩杀线。

滔天形态,变身时会把敌人聚拢起来,一技能的前两发摆拳带减速效果,第三发轰拳附带眩晕效果,二技能击退敌人并附带击飞效果,位移期间会将路径上的敌击退到终点处再击飞,位移可以穿墙但是不能带人过墙。赛乐滔天形态下的大招猛砸地面5次,每次攻击造成短暂眩晕,是变身和释放大招期间都是霸体状态,并且还可以无视地形自由移动,也可以接闪现持续输出。

滔天形态下的连招,同样是先用二技能接闪现快速靠近敌人,然后普攻后衔接技能取消后摇,两个技能打完后解锁大招,用大招将敌人往队友身边带,然后二技能击飞往队友身边推,接一技能打伤害,最后再接大招收尾。战场技能优先选择闪现,搭配位移使用可以快速秒掉C位,其次可以选择反击和石化,可以提升生存和留人能力。实战中两种形态各有优点,雷形态适合打单体爆发,云形态适合打团战控制。