结节是心法组合所达成的效果,在游戏里其实是结界。它在角色通过心法组合,释放相关的技能后组成,在一定范围内可以提升角色的部分属性或减低敌人的属性,属于是自我创造的持续增益,等于自己做拐。它唯一的缺点是不能移动,容易被敌人拉开距离脱离加成,但却可以做有效叠加,产生多个结界效果。而这些结界通过不同心法搭配还能增加强度,比如反叛之花的羁绊就不可以增强所有结界的效果,平时可以携带组成。

比如暗夜飘香心法,在释放和它关联的技能时角色周围会生成一个幻术结节,持续时间有五秒。角色在进入时可以维持护甲加护,被打掉的护甲值瞬间恢复,并且不会出现破甲伤害,还有其他许多属性加成,冷却时间有24秒。这是一个典型的防御类结界,对于一些做破甲伤害的怪物来说可以应用,还可以在闯关中途释放恢复护甲,效率极高。

还有可以对敌人造成减益的结界,芳华邪后心法的关联技能可以创造旋涡,在这个旋涡里会减少对方的护甲和总生命值,持续时间只有3秒但冷却高达48秒。它的效果比起一些输出技能还要强大,可以搭配其他控制技能打衔接做破甲。其他的还有完全的debuff结界,永夜无边可以持续2秒,效果是给范围内的敌人施加沉默效果无法释放技能,在一些以法术技能伤害为主的副本里特别好用,2秒时间基本可以秒掉大部分小怪。