对于刚接触游戏的玩家来说,骑士这个默认赠送的角色是通关效率最高、上手门槛最低的选择,保命强且输出稳,操作相对简单。只需要盯着屏幕左上角的蓝条和血条,开启技能火力全开后手中的武器会瞬间变成两把,这种双倍火力的加持不仅仅能使伤害翻倍,还能在短时间内通过密集的弹幕压制住敌人的行动。拿着一把机枪或者冲锋枪类的武器时,配合骑士自带的破盾不受到额外伤害的天赋,即便不小心撞到了子弹,只要护甲没碎光就永远有着反击的机会。玩骑士时要在关卡中尽量寻找那些攻速快的远程武器,配合上技能的超高爆发伤害,BOSS的血条会飞快地下降,拥有这种纯粹火力压制的骑士正是休闲玩家所追求的相对简单一点的角色。

如果觉得骑士的稍微笨重了一些,或者总是会在敌人密集的弹幕中手忙脚乱,那么刺客绝对是另一个相对简单一点的职业。刺客的核心在于初始技能暗影之斩,这个技能在发动瞬间会提供短暂的无敌时间并伴随一段位移,只要在技能持续期间斩杀了敌人,技能冷却就会立刻重置,最多可以连续释放三次。对于还不熟悉怪物会如何进行攻击的新手来说,这个技能既能用于击杀敌人也能用于躲避伤害。在战斗中可以先观察敌方残血怪的位置,利用位移迅速收割并触发技能刷新。

刺客自带的近战武器反弹子弹的天赋更是强力,拿着一把初始的血刃或是后来捡到的武士刀疯狂点击攻击键就能在身前挥出一道密不透风的防御屏障,将敌人射过来的子弹全部原路打回。刺客这种攻守兼备的打法能够极大地提高容错率,只需要点点技能键和攻击键就能发挥出巨大的作用,操作也是比较简单的。

选择这些简单角色的同时,还需要学会如何利用地牢里的环境来降低游戏难度。无论选哪个角色在关卡中遇到雕像时一定要记得祭拜,骑士祭坛可以召唤小兵分担伤害,狂战士祭坛能让弹幕变大变强。天赋的选择往往比武器更重要,要优先考虑火盾、毒盾和生命上限提升,这些属性的加成在很多时候都能弥补操作上的失误,给玩家提供更高的容错率。记住千万不能贪刀和乱冲,学会利用墙角卡视角,让敌人的子弹撞在墙上,让自己的技能CD在安全区慢慢恢复,这才是地牢生存的关键。只要明白了了活着才有输出的道理,这款游戏的通关难度就会直线下降。