前期149级之前,推荐全气加点,这个阶段武当的暴击属性很难提升,全气加点能让内力和基础伤害更稳定,不管是刷日常还是打副本都能轻松应对。气属性直接影响内功威力,而武当的核心武学比如太极拳、越女剑法都依赖内功支撑,全气加点能让这些武学的伤害充分发挥,还能提升太极真罡的护盾上限,增强生存能力。这个阶段不用加其他属性,把所有点数都投到气上,输出节奏会更平稳,不会出现伤害忽高忽低的情况。

等过了149级,就可以把加点方案换成全敏,后期全敏加点更容易触发暴击,敏属性不仅能加暴击率,还能提高出手速度,让自身在战斗中更快释放技能。比如搭配铁血誓剑这类武学,全敏加点能让平a输出更高效,还能更好地配合华胥引组合叠加增益状态,进一步强化战力。不过切换加点需要消耗一定元宝,平时做师门任务、日常副本攒下的元宝刚好能满足需求,不用特意额外花费。

要是走拳脚路线,比如练太极拳或武当绵掌,加点可以稍微调整,在气和敏的基础上,补少量根骨提升气血和生存。太极拳讲究以柔克刚,适合持久战,根骨加点能让自身在拉锯战中更耐扛,不会轻易被对手消耗掉血量。武当绵掌注重精准打击,补点根骨也能保证自身有足够的续航,支撑主动进攻的节奏。这种情况下,气和敏还是核心,根骨不用加太多,点到能保证日常战斗不频繁掉血就好。还有一种偏生存的加点思路,适合打高难度副本或PVP,在全气或全敏的基础上,适当加一些体魄提升格挡和爆抗。比如搭配太极真罡内功,体魄加点能进一步强化护盾的承伤能力,配合内功的反弹伤害效果,能形成攻守兼备的风格。不过这种加点会稍微牺牲一点输出,要是日常刷怪效率太低,就还是以气和敏为主,体魄加点只在需要的时候补一点。