自从鲁班的扫射被动变成飞行伤害后,他的强普就以普攻为距离计算。从这个思路可以修改部分过往的出装,在过往他的出装思路主要在打攻速和暴击,也就是常规的射手出装,如今依旧是这样,但后期可以用逐日之弓来补齐一些射程距离增强强普的范围。本身他的技能组就是用技能打出一套简单的爆发后靠普攻来打输出,凭借强攻击和攻速,依靠被动能够打出很高的伤害,本身大招就有一定的限制走位功效,因此才可以打出极高的伤害。

装备上优先选择出影刃和攻速鞋,影刃的攻速加速为鲁班提供了打被动的底气,基本上A接技能接普攻就能打出被动效果,而攻速鞋更是提供了这个可能。这时可能会发现自己的伤害缺点意思,补上一件无尽战刃,无尽的暴击输出可以适用在普攻上,有一些射手会和鲁班对A,比如后羿等角色通过吸血的加持可以做对抗,这时鲁班就暂时做一件工具人出装,上制裁之刃,鲁班的大范围技能在中后期团战也可以大幅施加减回效果。后期上破晓补物穿打前排,逐日之弓的技能效果可以应用于强化普攻,提升射击范围打出更大效果。铭文上比较复杂,选择7祸源、3红月、5狩猎、5夺萃、10鹰眼。

还有一套极致的爆伤出装,前期用攻速鞋和黑切来过渡,中期做影刃或逐风,再做一套碎星锤,最后上无尽并将鞋子卖掉出破军,再买前面任意一件攻速装。这一套出装在前期稍微有点吃力,但在后期无论是爆伤还是普攻的伤害都可以打出搞效果。黑切给鲁班提供穿透和冷却打伤害,影刃的攻速确保打出被动效果,逐风的装备效果也可以用技能特效打出被动,碎星锤补齐穿透,两件加起来效果不比破晓小。无尽做爆伤,破军做普攻,技能将对方打至低血量,破军的技能效果刚好打出增伤。

对线思路就在于前期多做铁剑,用攒平A的方式来快速清线升级,抢先配合辅助打一手优势。如果辅助无法配合则猥琐发育,等到中后期独自带线,只要是非突进类的英雄来阻止,鲁班都有一战之力,两套出装的鲁班优势都在中后期,本身技能输出不低,在团战中打出强普来更具巨大优势,优势就会和滚雪球一样起来,这是射手里独属于他的优势。