冰霜菩萨主要是分为刺骨流和白霜流,其中白霜流的核心机制是失去飞剑能力,近战触发白霜印记,持续造成冰霜伤害,还可以引爆霜爆来打爆发。白霜的打法就是近战叠加白霜然后收剑霜暴,所以白霜就有两个输出来源,一个是极寒近战攻击,另一个就是白霜和霜爆的伤害,这两个伤害是可以叠加的。

极寒的近战攻击需要玩家堆叠伤害和近战攻速才可以,它吃任何的近战和冰霜加成,白霜和霜爆的机制则是不一样的。因为伤害来源虽然是来自近战攻击力,但是却不吃近战伤害的临时倍率,白霜实际上只吃固定的近战攻击力面板加成,不吃触发时近战伤害的影响。比如说狼王一、青钢二、狂将三这种倍率伤害都是没有效果的,同时白霜霜爆被视作飞剑伤害,反而能够迟到灵玉这种飞剑倍率的伤害,可以有效的打出来主要的伤害性技能。因为这个特殊的机制问题,在游戏里白霜分为两个不同的输出,一个是以极寒为主要伤害方式,它是以近战输出为主,冰霜为辅助的一种玩法。另一个则是完全相反,它是以霜爆为主要伤害,近战伤害为辅助的一个玩法,这两个玩法都是有不同的出装方式和技能加点,要看玩家喜欢哪一个了。

刺骨流在游戏俩敏也算是比较常见的一个流派,它主要是飞剑有几率冰冻敌人,对于冻结目标必定会出现暴击。它主要是以飞剑输出为主,近战触发冻结以后飞剑打一个爆发伤害,清怪的效率可以达到很高。刺骨流在现在这个版本中虽然说没有经历过削弱,但是相比较白霜来说它的伤害还是弱了一些,尤其是白霜的霜爆伤害,完全就是刺骨流没法比的。

在游戏里面玩家要根据自己的方向来选择天赋,白霜的极寒输出主要是以红黄天赋为主的,霜爆主要是以蓝黄天赋为主,要看玩家使用哪个流派来点自己的天赋了。而刺骨流的话玩就可以随便点点,最好也是蓝黄,蓝黄可以帮助玩家快速的打出来控制效果,刺骨流的控制效果比较好,可以在后期的时候打打辅助什么的,至于伤害还是要看白霜。白霜有坏处就是要必须进入近战,近战在游戏里面最大的毛病就是很容易暴毙。