波比的二技能能阻拦所有的突进性技能,还有大招能将英雄打飞出去。依靠这两点能克制的阵容就有很依赖突进的刺客阵容,波次二技能屏障能挡住皇子的连招位移,妖姬二技能的位移,盲僧一技能的第二段,还有剑姬、卡密尔、甚至卡莎的大招在飞的时候都能将其打断。只要撞上了波比的屏障就能将其击落下来造成短暂的控制,可以说有了屏障,敌方大多数的突进都是没有效果的。像亚索和卡莉斯塔这种极度依赖小位移的英雄,每产生一次位移都会导致被控一下,只能老老实实的站桩输出。

波比自己有盾,生命和双抗的加成也高,在走全肉的情况下还能克制没有真实伤害和控制的阵容,自己的被动能给盾,生命过半时双抗还能继续提升,一技能还有百分比伤害,就导致波比出了全肉装备输出还是能保证的。在没有真实伤害的情况下很难将波比击杀,除非浪费大量的技能和时间,说不定还会被波比反杀。在控制不足时,波比的突进就显得很容易,就能直接切入到敌人阵容中,将ad或者中单撞击到墙上导致眩晕,没有控制的话波比开团是很容易的。

波比的大招能将一个或多个英雄全部击飞出去,适合克制那些依靠前排和打野的阵容,前排要开团的话直接用大招将其击飞出去,就能在短时间内形成反向开团。对打野的针对性就更强了,当打野来抢龙或者打大型中立资源时,用大招将其劫击飞,就能防止对面抢野或者直接接手对面的野怪,这时一个非常好用的技巧。用来针对一下软辅也行,波比的硬性控制对于软辅来说很致命,只要控住就能配合队友打残或者秒杀。