秩序线的越界法案是后期的三个法案,分别是武力说服、秘密警察、新秩序这三个,信仰路线的越界法案有公正谴责、公开忏悔、教宗。玩家在游戏里面使用这些越界法案的时候,在游戏后期的时候都是直接会出现玩家越界的提醒,其中还有一个额外的越界法案就是玩家不建设墓园并且让民众们去喝汤,这样民众们就会去吃掉尸体。

武力说服是秩序法案里面的特色法案,使用这个以后就可以快速的降低不满值,虽然会引起民众们的不满值,但是民众们只敢吐槽,不满值不会上升。玩家在游戏里面使用这种强势的法案以后虽然可以很快的降低不满值,但是会因为法案本身有其它的一些建设性,还会让民众的不满值会反弹。秘密警察就是在民众中间安插警察,这种方式是会导致秘密警察们死亡的,如果玩家没有办法在第一时间降低这种不满的时候,就会导致很多的人民出现暴动。玩家们在使用了秘密警察以后就可以直接把那些民众给逮捕起来,不过秘密警察会因为这种告密的行动以后被其它民众给秘密处死。新秩序是直接把不满值给清零,只不过建立了新秩序以后玩家需要持续面对强烈的希望值下降,使用秩序线最难的就是这个希望值下降的问题,玩家没有办法在第一时间解决。

信仰的则是公正谴责和公开忏悔,这些是可以直接把民众的不满值给大幅度的下降,并且还不会反弹,算是比较良性的法案了,不过在游戏里面这个也是越界法案。玩家在使用这个法案的时候,是会直接面对那些暴力分子的,这些暴力分子会对信仰守护者行凶,是有可能直接导致玩家损失人口的,这个还是比较严厉。教宗也是直接把不满值给清零,但是信仰路线的好处就是,它可以使用圣殿和祈祷室来提升大幅度的希望值,这是秩序线没有办法比的。

玩家在游戏里面这个吃人法案是有一定的要求的,玩家不能建造墓园,然后食物配给的时候特别少,甚至于只有汤这种食物配给。这样的情况下,就会导致那些人会直接把生病的患者给直接吃掉,玩家也没有办法阻止,如果玩家想要快速的避免这种情况发生,就要尽快点出来墓园。