武器的强势之处在于站撸的优势很大,有着加双抗的大招和免疫普攻技能的三技能,控制也是比较稳定的。能在技能和机制上针对一下的有酒桶这个英雄,酒桶的一技能是远距离的消耗,只要保持在武器的一技能外面就能随便给他造成伤害。还有武器的三技能眩晕,酒桶可以也用三技能的眩晕达成控制抵消效果,还能将其击退出去一段距离,这样武器的控制基本是没用的。酒桶还有被动回血效果,就算是打持久战武器也是不占优势的。

杰斯对战武器也能一直保持优势对线,杰斯的远程形态手要比武器长多了,利用平a就能消耗武器的血量,当武器跳脸时杰斯可以切换成进展形态,再使用三技能将其锤走,武器的反击风暴依然发挥不了任何作用。只要不是太激进了,武器根本摸不到杰斯,始终保持距离达成压制效果。要么就选一个能对拼的英雄鳄鱼,鳄鱼有位移、控制和回血,和武器相比多了一个回血效果,在有怒气的情况下爆发要比武器高,就站撸也是不怕的,借助两段位移的灵活性可以进攻也能防守。

还有青钢影也是一样的性质,自己的物理护盾能将武器的伤害挡掉一部分,武器用反击风暴时青钢影可以将自己拉走避免被眩晕,反而可以用自己二段眩晕武器。剑姬要想克制武器需要有一定的操作才行,要观察武器眩晕的时间,用二技能的反制效果抵挡回去让控制无效,如果没有挡住就会慢慢的处于下风,武器的控制时间可以手动控制,这是玩剑姬格外要注意的事情。用远程的上单压制武器更加容易,比如凯南,当武器有进攻的意图时立刻加速拉开距离就行。