座敷童子的技能大多都和自己的血量有关系,要前期平衡好自己的血量还要避免死亡,在血量不多得到时候一定要时刻注意自己血量的变化,要计算这次的耗血能换回来多少收益。被动魂之火让座敷童子每损失1%的生命,自己的生命恢复效果就多一些。在损失了15%的生命值后会得到一个鬼火,鬼火上限一共有6个,每个会增加4%的移速,在战斗时鬼火不会消失。脱战后鬼火会快速消失,每消失一颗恢复一点生命。被动的回复效果和自己的等级联系很大,在前期这个回复是远远比不上自己的消耗的,想要将效果提高,只有在装备上和尽快提高等级。

技能一要发动会消耗自己3%的生命值,在0.5秒的引导后会对周围的敌人造成法术伤害,自己有1个鬼火会将这次的伤害根据法强和等级提高,在6个鬼火时造成伤害有1.2秒的减速。这个技能在打中式神后会得到一个鬼火,根据所造成的伤害恢复这次伤害的30%生命,这个回复效果还是很高的。这个技能搭配被动,座敷童子的血量就会一直在残血和回血之间来回跳,不用刻意地去卖血叠加鬼火,只要上去主动用一技能消耗血量自然会下降。只要血量下降,鬼火就会叠加,技能的伤害就会变高,还有回复量也会变高, 依靠这个循环,座敷童子就能在自己血量上来回跳动,在前期伤害不足的情况下很难讲座敷童子击杀。

释放二技能会消耗自己5%的生命,向技能方向伸出一条鬼火锁链,这个锁链会将自己和命中的第一个式神连接,在连接期间每秒都会耗掉自己1%的生命,但会对敌人造成法伤。只要锁链还在,自己受到的伤害其中会以10%传递给锁链连接的式神,这个伤害传递也是魔法伤害。锁链连接时用一技能不会以自己为中心,二是以被连接的一方为中心释放,可以实现远距离释放,并且是在式神身上释放,回复能力是一定可以触发的。这个技能主要打的就是持续伤害,或者在被集火时将锁链连接一个人,这样会然伤害传递出去,可能会导致一换一的结果。

三技能也会消耗5%的生命,对自己的前方扇形区域造成伤害和减速,命中式神会根据命中的数量增加自己的移速,最高以三个式神为满层。就是一个耗血的伤害技能,减速效果配合队友才能发挥更大的效力。开启大招会一次消耗40%的生命,能获得一个基础330的护盾,这个护盾会根据自己损失生命叠加,正好可以将消耗的生命弥补起来。护盾在吸收伤害时会转化为自己的生命,在5秒内自己会将减速效果免疫60%。座敷童子是一个需要法强和生命的式神,算是一个法坦类型的角色,在不断的耗血和回血之间将敌人击杀,座敷没有硬控技能,只能靠着减速能力贴着敌人,然后用一技能造成伤害和干扰。