箭塔在3级以后有两个可以进阶的方向,一个是秘法射手,一个是黄金长弓手,其中秘法射手是保留2个弓箭手,攻速是比较快的,并且福袋爆裂箭矢和催眠箭矢,适合清理那些小型的集体怪物。其中爆裂箭矢是范围伤害,催眠箭矢是控场效果,在后期的时候打BOSS算是比较好用的一个控制技能。

黄金长弓手仅仅只有1个弓箭手,但是这个射程是很远的,并且对近战敌人攻速会逐渐提升,敌人离得越近的时候伤害就会越高,单体伤害巨高,对付BOSS是很有力的一个单位。玩家在后面的时候会有一些大型怪物或者BOSS出现,就要使用这个黄金长弓手来快速解决,可以帮助玩家尽快的打赢这个游戏,从而赢得游戏胜利。前期的时候玩家要优先升级箭塔的1技能,性价比还是比较高的,并且对空效果也比较显著。中期就要根据敌人类型选择进阶的方向,如果敌人是群体怪物的话,就选择秘法射手这种范围伤害的进阶方向,如果是大型怪物就选择黄金长弓手这种针对单体的伤害目标。后期可以搭配科技树选择技能,比如说战斗热情这种可以减少技能冷却时间提升输出频率。

箭塔的两个升级方向都是一致的,不过还有其它的防御塔进行配合,玩家不用使用单一的防御塔来进行防御。比如说魔法塔这件建筑,玩家在使用魔法塔的时候要比爆裂箭矢的效果更好,这种群体的范围伤害,要比这种群体的物理伤害效果更好。在当前的版本中,物理伤害是没有魔法伤害高的,无论是哪种防御塔,都可以打出来更好的效果,玩家在游戏里面可以使用更多的魔法防御塔。依照现在的版本来看,玩家最好还是升级黄金长弓手,因为这个对于单体BOSS来说伤害是很高的,但是魔法建筑对于这种BOSS的伤害没有它高。

在游戏更新的最近版本中,只有黄金长弓手的伤害是单体最高的,尤其是BOSS走到防御塔身边的时候,高攻速和高伤害的物理攻击,可以直接把BOSS的血量给压到最低。如果是大型的群体怪物出现的时候,玩家也可以手动设置让黄金长弓手优先射击BOSS,这样就能保证魔法塔在进行AOE伤害的时候也可以让箭塔把BOSS给定点狙杀。