最推荐的是采集系职业,不用花金条搞装备,靠挖资源卖钱就能攒够日常开销。采麻工很适合休闲党,汉麻叶秆芯这些材料是做高级护甲的必需品,市场需求一直很稳,哪怕挂机采集,一天也能攒不少组,挂交易行能换金条。而且采麻不用特意找固定点位,秋日森林沙石堡到处都有麻点,托运限制影响也小,时间零碎也能玩。

矿工适合愿意长期玩的,前期挖铁矿卖基础资源,80级后解锁稀土矿硅晶矿,这两种矿在交易行经常有价无市,只要摸清富矿点刷新规律,比如白树高地凌晨容易刷富矿,每天花一小时挖矿,保底能赚两万多金条。不过前期收益一般,得有耐心熬到后期,要是着急赚快钱可以先不选。伐木工的优势是木材资源多,阔树叶木心这些稀有材料收益可观,沙石堡砍树效率特别高。但木材市场偶尔会饱和,价格可能波动,得经常看交易行行情,价低的时候先囤着,等营地有人建房子或做家具时再卖,能多赚点。制造系里家具工很适合营地玩家,高级化肥和地雷是营地刚需,尤其是五级营地种地的人多了,化肥几乎不愁卖,做出来挂交易行稳赚不赔。而且家具工解锁的扩容背包图纸不用抽,攒材料就能做,自己用着方便,多余的还能卖。前期得攒点木头和矿石做基础材料,熬到能做高级化肥就顺畅了。

战斗系里武士相对好养,靠冷兵器输出,触发免气力消耗的概率高,能降低续航压力,配合肉类料理回血,生存能力不错。不用频繁换高级枪械,靠副本和活动白嫖的配件就能用,成型后近身缠斗很有优势,抄家或野外PK都能打。但培养速度慢,技能得慢慢点,前期可能打不过装备好的对手,得靠走位和控制技能弥补。选职业前可以先观察当前版本强度情况,庄园升到3级才能认证职业,要是选完不合适,等游戏出新车职业时会送免费转职卡,能趁机换职业,不用花联盟点。每天做完悬赏任务和不明生物击杀,再配合职业采集或战斗,金条和资源都能稳定积累。