砂金是存护命途主要就是保护队伍里的队友,其战技就是核心保护能力,加上天赋可以将自己的护盾进行叠加,终结技是将敌人受到的爆伤伤害提高。技能加点战技最先拉到满级,天赋和大招的重要性要排在后面,低星魂的砂金天赋和大招到8级即可,高星魂这三个技能全都要升级。砂金的普通在盾量充足时也能当做一个小输出技能用一下,除非是压力比较大的环境需要频繁的上盾,点到4级够用了。

砂金的光锥命运从未公平是首选,五星专属光锥给了很多的防御数值,还有爆伤和追击伤害,也能更方便砂金在追击后打出易伤,致胜的瞬间五星常驻光锥,在被打的情况下给的防御力比专武还要多,但没有其他的效果,也只能让盾量厚一点了。四星光锥中首选两个人的演唱会,防御力给的十分充足,同时自己的伤害也会得到增加,下位替代的光锥有余生的第一天,这个光锥对于自我生存有不错的体现。当砂金在黄泉队伍里的时候用宇宙市场趋势是最合适的,不仅有防御力加成,还能对攻击者挂上灼烧,这个灼烧伤害很低但能给黄泉大招叠层,这是最为重要的特性。

砂金的盾来自于自己的防御力,遗器上外圈用圣骑士套装就能增加防御力和盾量,也是低星魂砂金首选的一套遗器,内圈上用龙骨套装增加抵抗,加上行迹给的抵抗效果,砂金的抵抗可以达到70%以上,遗器中每件再带有抵抗词条的话能达到80%多。抵抗的作用就是让砂金不被控制,能不间断的为队伍套盾,也是为了保住整个队伍。衣服防御属性,鞋子用速度增加战技的释放次数,球和绳子都用防御也行,不需要攻击和双爆属性,6星魂之后再考虑双爆词条。

砂金0星魂就已经是最强的护盾角色了,1魂增加了套盾的频率,让大招也有套盾效果,2魂的重要性较高,降低抗性变相提高伤害,4魂增加自己防御数值,6魂是把砂金当做副c使用,想对队伍有最大的作用就抽个2魂就行。伤害上基本不需要砂金来打,砂金带有追击效果,在追击队伍里是最完美的配合,带上宇宙市场趋势就能和黄泉组队了,剩下的需要存护的位置基本上都能进,保人能力很强。