杜林的普攻有4段,但是能造成5段伤害,使用重击会消耗20体力,实战不考虑用普攻,除非站场输出。杜林的元素战技,就是切换白龙和黑龙的开关,连续使用两次元素战技是下落攻击,变成白龙,元素战技加普攻往前打出爪击,能变成黑龙,两种变身方式都是霸体,不会被打断,但不是无敌依旧会掉血。元素战技连续使用两次只有一段伤害,元素战技搭配普攻有三段火伤,只有第一段伤害有附着能力,产球效果一样,都是命中可以产4颗元素微粒,元素战技还给了额外的回能机制,释放就给33能量,70能量的大招变成了17,基本解决了自身循环问题,满能量状态下建议大招加元素战技起手,以免损失额外回能。

元素战技释放后,有6秒内选择黑龙还是白龙的转变时间,中途可以切人,切回来还能变,释放和转变,算释放了2次元素战技,能吃魔女套2层被动,转变有6秒时间,稍微放慢一点,就可以吃满三层被动。核心技能元素爆发,根据战技给的状态,对应解放白龙力量和黑龙力量,无论黑白龙,大招都是三段伤害,只有第一段伤害有弱附着能力,大招伤害比较后置,动画结束就可以切人,不需要等伤害出来。

白龙状态下的大招,持续伤害是范围火伤,每秒都能攻击一次,一共可以攻击20次,附着状态是隔次附着,稳定的2秒一次后台挂火能力,黑龙状态的大招是持续伤害,一共可以造成16次伤害,如果没有先手使用元素战技转变形态,默认是白龙形态,同样用触发天赋的减抗,释放大招后,再释放元素战技,不会改变大招的形态,以及相应的减抗或者增伤buff。

杜林天赋一,除了给白龙20%减抗外,还给了黑龙蒸发、融化反应伤害提升40%,而天赋3,队伍里面有2名魔导队友后,提升幅度还会提升。天赋二,释放大招给10层buff,白龙和黑龙的攻击造成伤害时,能消耗1层,根据自身攻击力提升造成的伤害。白龙的能力,除融化和蒸发反应之外的所有相关火反应,对应的元素抗性降低20%,队伍进入2个魔导队友后,进一步提升减抗能力,只要触发反应就能减抗,轻松覆盖全程,很强力的减抗机制。