队友的出装最主要的影响首先就是队友自己,出错了装备这个英雄的机制、伤害和作用都会小很多,比如坦克出战士的装备这个英雄在前排就会扛不住,除非是完全的顺风局不然整个游戏会很容易崩掉。反过来也是一样,战士英雄出坦克的装备,战士的作用就是需要给团队提供一些输出,不能将输出全部压在ad身上,有个情况比较例外,当队伍的对局逆风并且自己的发育并不是很好的情况下可以出坦克装备。上单的装备能对游戏产生各种较大的影响。

中路的队友一般来说都是输出位置,这要看英雄的性质,中路是在中期需要发力的英雄,比如发条、辛德拉这类输出本就较高,打团也很厉害的英雄就更要在中期游戏出输出装备。出了大天使、金身之类的装备可以保证自己存活,但伤害上会低很多,这会导致整体的伤害不足,进而团战失败,资源抢不到,中期的发育会断层,严重的话直接影响后期的胜利。中路的英雄大多数都是全部出输出装,像加里奥、瑞兹这种法坦英雄要出一些肉装,也是为了迎合英雄的特性。

下路的出装应该是影响最大的,ad的装备需要根据自己的经济和局势来调整,比如破甲弓这件装备在敌方坦克强势的时候就应该尽早的出,不然在中期会出现打不动的情况,还有出攻速特效装备还是穿甲装备、还有暴击装备,这些ad应该考虑的问题。出错了一件装备就有可能打不动人,自己的输出就会少很多。辅助的装备也要慎重的出,是先出消耗装打出对线优势,还是出保护装备为了团战,对不同的ad装备的增益也会带来不同的效果。队友的装备要做到互不冲突才行。