翡翠是依靠追击伤害打输出的量子角色,重要的技能在于自己的天赋上,当天赋的层数达到8次就能自动展开追击。技能升级先是将三个额外天赋激活,这是翡翠的核心天赋,其次主要天赋技能要优先升级,这是打追击伤害的关键,战技次升级,能给队友加速,也能使自己伤害更高。终结技到是不用升满,到了9级后当做一个输出空档期的手段用就行。行迹中的量子伤害,攻击这类属性都是要激活的,作为输出小行迹一般都是无条件升满的。

翡翠的光锥当然是自己的专武最好,偏偏希望无价能增加暴击,爆伤到了120会根据超过的部分提高追加伤害,还有无视防御效果,专武给的属性很多也很有用,想养翡翠的最好能抽一把专武,这个光锥的提升效果要比星魂多。黑塔商店不息的演算最大的优势就是白嫖,叠加了大量攻击力,特别是对群体怪物的时候叠加速度更快,但和专武比的差距还是不小。佛晓之前这个光锥能称得上所有智识命途输出角色的通用光锥,只要这个角色吃双爆,就能带这个光锥。四星光锥首选天才们的休憩,击杀会给爆伤,在虚构叙事里面触发效果很频繁。

翡翠的遗器选择有不少,偏向于追加攻击的就有勇烈4件套,2件就能增加攻击12%,4件有暴击加成,追加攻击释放后能提高终结技的伤害,用这个装备终结技要点满的,也是一个比较偏门的玩法流派。还有大公4件套也是适用于追击伤害的,不用叠加就能完美发挥出效果,整体输出平滑没有预热阶段。量子角色的量子套装也是能带的,和伤害机制不符,但无视防御效果这个效果实战中给的倍率很强,毕业的量子套输出是不输于其他两套的。

内圈的话用奔狼、高天神国和萨尔索图都是可以的,只要主属性是对的,量子的位面球,攻击的连接绳,暴击躯干和攻击鞋子都是正常输出的标配。星魂上不是特别喜欢的到0魂就行,比较关键的是1魂和6魂,都是对群才能发挥出来真实的机制,资源少的不用硬抽星魂。队伍上就用同样具有群伤能力的智识角色队伍,比如大小黑塔、景元、银枝都行,辅助知更鸟依旧是最佳的队友,治疗位置霍霍有充能有治疗。