提莫的被动技能是毒性射击,当提莫普攻时会带有额外的10点魔法伤害,并且攻击到敌人后会在4秒内持续掉血,受到的掉血伤害也是魔法类型的。提莫本就是依靠技能和普攻打伤害的英雄,也是增加了持续伤害能力,如果玩的是ad流派的提莫,这个伤害的作用就会显得比较小了。只能由普攻才能触发,在线上可以不时的摸对方一下,伤害在前期的数值还是很小的,有了法术装备之后会抵得上一个技能的效果。

提莫的一技能需要指定一个目标释放,不管是小兵、英雄还是野怪,会受到伤害和致盲效果,小龙、先锋和大龙不会造成影响,致盲的目标用普攻时会直接不起作用,技能伤害还是一样会吃到。致盲是普攻型英雄的克星,比如大部分的ad都是靠平a打伤害的,还有一些虽然是技能但是依赖普攻触发的技能也是被克制的。比如鳄鱼的红怒二技能,被致盲之后眩晕和伤害都是打不出来的,武器的被动魔法伤害也是不起作用的,一些被视为普攻触发的效果都不会生效。

提莫二技能小莫快跑,被动效果在自己5秒内没有受到英雄和防御塔的伤害会增加15%的移速。主动释放后会向前翻滚一小段距离,之后移速会增加30%,主动释放获得的加速效果就算受到伤害也不会消失。该技能给了提莫这种腿短的英雄一个偏于灵活的移动方式,也就用来逃跑和追人有一些作用,但速度加成还是太小了,面对有长距离位移的英雄来说还是逃脱不了。三技能会先引导一段时间,之后自己进入伪装状态,伪装状态下敌人是看不到具体位置的,但技能命中依然会受伤,要小心大范围的试探技能。

伪装会在3秒后现行,结束后会有30%攻速提高,这个技能需要提前释放,毕竟是延迟触发的,特别是在有人抓的情况下,要提前开启,伪装时在草丛里移动不会解除,只有离开草丛才会有3秒的时限。利用这个特性可以躲避一些没有范围伤害英雄的追击,回城会将状态暴露。大招会在一个位置放置一个蘑菇,蘑菇会存在一段时间,敌方踩中蘑菇会爆炸,造成范围伤害和减速,之后3秒内会持续受伤。蘑菇可以安放在重要的道路,比如大龙和小龙坑内,蘑菇通常会隐身,用道具透镜可以发现。