温度是游戏里面必须点满的一个科技,在前期的时候玩家可以不把温度给优先升级起来,主要是收集资源。因为前期的时候温度基本上都会保持在零下30摄氏度左右,这些人在工作的时候也不会因为寒冷而生病,玩家可以利用前期这点时间来保证物资的丰富性,方便在后期的时候持续生产和发展,它能有效的帮助玩家尽快的建立起来前期的基础设施。

温度会因为科技的原因会频繁的点出来,但是温度的提升主要是通过消耗大量的煤炭资源,所以玩家在前期的时候还要有丰富的煤炭储存,可以帮助玩家在后面暴风雪的时候尽力提升整个游戏里面的温度。科技研发的时候要尽量去研发资源收集这一块,尤其是机器人工厂,玩家使用的时候可以使用大量的机器人来进行工作,即便是在暴风雪的时候,机器人也不会因为寒冷的原因就无法继续工作,这个在游戏里面算是一个很好用的神器。食物的消耗对于民众来说也是补充温度的一个关键,尤其是到了后面的时候,食物的供应只要是不断,就能持续的生产出来大量的资源,保证民众们都可以吃到食物,这就可以保证玩家在后期的时候依然可以保证很多的健康人民。

暴风雪来临的时候,玩家要把所有的工人都遣散回家,这样就能保证他们不会生病,并且在后面的时候玩家还可以尽力去准备很多的煤炭和木材,以免引发民众的恐慌程度。这个还有一个额外的好处就是可以降低民众的不满值,因为不用工作的时候民众的不满值是很低的,也可以有效的帮助玩家尽快的解决不满值过高的状况。玩家可以在暴风雪降临的时候,把压力阀门给打开,这样就能把群体的温度给提升上去,只不过这样会消耗玩家大量的压力值。压力值过高的时候,就会让能量塔崩坏掉,在游戏里面有一个设定,那就是在暴风雪结束的5点之前,少一分钟的时间只要能量塔崩坏掉的时候,玩家就算是任务失败,所以要控制好那个压力阀门。

玩家在后面的时候,使用压力阀门的时候,就会让煤炭的消耗倍增,甚至于会因为消耗的原因,玩家可能会出现煤炭的倒计时,但是只要能够撑过暴风雪就可以。