玩千手扉间要抓准飞雷神标记和技能衔接,优先靠普攻和技能打爆发,普攻是核心衔接手段,六段平a各有作用。一二a是平推,三a会突进瞬移斩击还带无敌帧,击中敌人会留下飞雷神标记,这个标记能让后续技能更精准。四a会瞬移到浮空敌人背后斩击,能扫地,没命中就出不了五a。五a是滑行,六a会释放带吸附的水龙卷,释放水龙卷时的一二技能会变成独立技能,没cd还能骗替身或补伤害。平时连招可以卡4a无限平推,或者用3a打伤害后接技能重置节奏,3a的伤害提升比较明显,尽量多利用。

一技能用法多样,短按分两段,第一段放带起爆符的水龙弹扫地,地面会留苦无,两秒内按苦无能引爆。双击水龙弹距离变短,起爆符爆炸会出浓雾,能让敌人失明且自身隐身,持续两秒多,适合拉扯或起手。长按水龙弹距离更短,但能抓取敌人,1.3秒后造成伤害。水龙弹残留的水没消失时按普攻能放滑行,再按普攻就是水龙卷,能衔接普攻连招。一技能前两段突进有无敌帧,第一段无敌时间更长,能躲技能,比如看到对手放技能就用一段突进顶过去,利用无敌帧规避伤害。释放后要是怕被抓后摇,快速按普攻换位回分身位置就行。

二技能短按召唤分身放出水牢抓取敌人,持续1.7秒,要是敌人有飞雷神标记,水牢能自动把敌人抓到身前。长按会喷出三个大水波扫地,水波消失前按普攻也能滑行。二技能短按接一技能能触发组合技,水牢里会连续爆炸,2.5秒内敌人不能替身,这是打爆发的关键。

飞雷神能量槽要留意,技能和奥义都有能量槽,普攻四a命中能给两者各加一段能量。能量满后,一技能划普攻会让分身突进,再按一技能能换位。二技能会变成硬涡水刃冲击,击中后敌人背后分身会抓取,还能按一技能瞬回原点。能量满后的技能伤害更高,还能灵活拉扯,尽量通过普攻攒满能量再开爆发。