必须加入同盟才能发起俘虏,单独一个人没法触发俘虏机制。得先派部队铺路到对方主城附近,占领周围的地块作为进攻跳板,要是对方主城有箭塔拒马这些防御设施,先用斯巴达部队去消耗耐久,主力部队留着打守城军。攻打主城时要集中兵力打城墙耐久,把耐久降到0点就算成功俘虏,建议选夜间或对方活跃度低的时候打,能减少被反扑的风险。

俘虏成功后,对方的所有领地会变成黑色,这些地会视为自身的连接地,不用再慢慢铺路,直接就能发起攻占指令。但要注意有国土保护的领地不能立刻占领,得等保护时间过了才行,通常低级地的保护时间更短,高级地会久一点。另外对方刚被俘虏时会有短暂的免战缓冲,这时候别着急打地,等缓冲结束再出手。选地时要按需求优先级来,优先占高级资源地,比如9级10级的石料木场铁矿,这些地的资源产出高,对自身发育帮助大。要是自身缺粮食,就先占高等级粮田,资源相对充足的话,挑靠近自身主城或分城的地占,方便后续管理和防守。对方的分城地块也要优先拿,分城周围的地通常资源更集中,还能作为新的进攻据点。

占领俘虏地的部队不用太强,毕竟被俘虏的目标没法主动出兵反击。用平时打地的“地奴阵容”就行,比如SP诸葛亮关兴张苞的北伐枪,奶量足输出稳定,打地基本无伤。要是武将战法不全,也能用姜维的等风骑,续航和控制都够用,能快速拿下地块减少战损。打地时注意看地块守军等级,高级地守军强就派主力,低级地用斯巴达部队就能搞定。