常规PVE和日常副本里走续航增伤路线,推荐幻境智慧套装,这套魂骨能提升短图增伤效率,4星效果还能联动触发高频群体解控,队友被控制时能自动驱散,减少战斗中的容错问题。要是没有完整套装,也能用狂猿擎天或爆裂套装的散件过渡,优先保证头骨和左臂骨的属性,这两个部位对技能加成更明显。魂骨主属性优先选速度和生命,速度能让他先手铺增益香肠,生命则提升自身扛伤能力,毕竟他有时要站在前排保护队友。副属性堆闪避和防御,闪避高了能减少被攻击的次数,变相提升生存,让治疗和增益覆盖更持久。

PVP对战里需要重点强化驱散和保命,专属魂骨秀食须弥是核心,4星效果能让队友行动时自动驱散控制,不用等奥斯卡回合,就算被海魔女这类先手控制魂师沉默,也能快速解控拿回节奏,6星还能缩短冷却,几乎能无缝反制控场。搭配妖眼祸心四件套和金瞳倪兽两件套,能进一步提升精神属性和控制抗性,减少被长时间控住的概率。头骨选带斩杀效果的,累计4次敕令能秒杀低血量目标,在残局里能帮团队补伤害。属性上侧重精神和速度,精神高了驱散成功率更高,速度要比自家输出快,确保增益先给到。

外附魂骨选保命和辅助类的,闪避、复活回音、神体这几个效果最实用,能让奥斯卡扛伤更稳,不用选生机,他的钻石肠恢复效果不吃生机加成,提升不大。魂骨强化要先升星再升年限,核心部位比如头骨和左臂骨优先拉满,确保关键技能效果最大化,过渡用的散件不用投入太多资源,等凑齐套装再换。