凤凰火从数据上看的话所有的特性都会有一点,但输出、敏捷、增益等这些都不高,是非常六边形的上路式神。凤凰火在团队中的能力要比单人线的能力强,也更加具有威慑力。被动冥焰当自己技能命中时会加一个冥焰印记,印记如果在5秒内没有叠层就会消失,还附带5%的减疗,己方式神对有印记的式神普攻,或者自己进一步伤害会叠层。印记在5层时达到最高,并且会在最高点自动引爆,造成附加法强、等级和最大生命的法术伤害,减疗效果也会出现。印记效果会同一个式神有6秒冷却,在出现印记之后就要想办法叠层了,有队友在的话很容易,单人线需要自己拉扯的叠加,要防止被对面消耗过多的血量。

凤凰火一技能最先向前释放火种,火种在前方命中第一个式神会将其定身,而后凤凰火会瞬移到这个式神身边,对野怪也有同样的作用。这个效果在打野时可以省去很多绕墙的操作,直接对着野怪隔着墙释放就能到野怪的身边,加上被动的叠层伤害对野怪的倍率更高,凤凰火在打野的位置上也有不错的效果。这个技能在抓人时切入或者直接定身控制,打野的玩法机制更加灵活多变一些。二技能会召唤出一只凤凰冲向目标位置,造成范围伤害和30%减速,在使用技能的瞬间自己会有10%的加速能力。算是一个远程的消耗手段,也是凤凰火主加的技能,在后期技能的cd很短没有5秒,这样就能在被动印记消失之前不断的用技能叠加印记。

在团战开始之前用二技能消耗,顺便加上被动印记,只要队友的攻击命中就能提前消耗一大波的血量,脆皮式神应该是扛不住的,这样团战的胜率会高出很多。二技能会野怪的伤害能达到120%,凤凰火打野更加顺利了。三技能会给自己一个护盾,然后向四周释放飘带攻击,命中了敌人会收回飘带将敌人往中心强制性的拉动。这个技能的配合方式有很多种,可以用一技能切入,之后用飘带的能力形成团控,也能用瞬步来达到切入的效果,在打野时还能配合一技能形成连控效果,这也是凤凰火最为强大的特性之一,只要三技能释放的位置好,团战效果绝对不会差。

大招会在原地化成一个凤凰之炎,在此期间技能范围内会持续造成伤害和减速,这时候的是可以对凤凰火攻击的,在技能2.5秒之后没有被击杀则会在这个范围爆发伤害,恢复最大生命值的15%。这个技能可以手动释放,在被击杀时会自动释放一次,但血量会减少一些。大招是个范围性的伤害,最好是将敌人控住之后放,结合三技能可以做到。在开大期间凤凰火的生命值和双抗都会增加,如果被击退、眩晕和击飞等控制打断,会立刻结束引导直接引爆。凤凰火的技能大多和生命值相关,需要出法坦的那种装备。