蜘蛛侠是一个用来打野的英雄,其被动技能可以在一定范围内察觉敌方英雄的位置,当敌方英雄离自己较远时会感应成蓝色,距离近的时候会是红色,这个被动可以察觉到自己附近是否安全,在探草时也有很大的作用。蜘蛛侠的一技能会对技能所指的方向发射三个蛛网,蛛网在命中时会有伤害并打上标记,标记达到三层后会对目标造成眩晕。当蜘蛛侠在滞空状态下一技能的形态会有所变化,这个技能虽然有控制但是不稳定,至少需要第二轮的技能才能控住一个目标。

蜘蛛侠的二技能会让自己进入滞空状态,在提高自己移速的同时还能无视地形,这会让蜘蛛侠在野区尽情的移动,在这个状态下使用一技能,蛛网的攻击会变成范围性质的,这样命中率会增加,能达成眩晕效果也会提高。该状态使用普攻会将自己用蛛丝拉向敌方敌人并增加一层印记,使用二技能后再接上一技能,可以额外获得一次普攻的机会,能让连招更加丝滑,自己也多了一段普攻伤害。

大招技能需要有四层印记才能发动,会将自己迅速的拉向敌人造成击飞,敌人周围的目标也会造成击飞。大招就是一个范围性的击飞控制技能。蜘蛛侠的基础招式使用就是以二技能起手,然后使用普攻拉近距离,之后大招击飞敌人,再使用一技能添加印记眩晕。这个玩法是比较基础的,但需要之前将印记的层数叠好才行。或者先使用一技能叠3个印记,之后再二技能普攻,最后用大招收尾控制,这时抓人时用的方式。二技能是蜘蛛侠的核心机制,机动性强用于赶路和刷野都行,二技能还能躲避防御塔的攻击,是用来越塔的神技。