首先就是平台枪加点方面,平台枪是工程师的防守核心,这个方案注重防守效率,选择第三行的2号驱虫板,第一行的2号平台数量。当虫群靠近的时候,可以铺设出两倍范围的驱虫区,在防守任务中能够节省约40%的弹药,这个方案是比较不错的一个方式,只不过输出效率比较低。

第二方案则是更具有攻击性,第一行依然选择平台数量,第三行则是换成1号伤害提升,玩家可以跳起来,将平台直接铺在虫群脚下,利用啥意思它们可以来快速的清理怪物,这样要比直接开枪更加高效。玩家在选择的时候,如果说新手玩家可以选择第一个方案,因为这个方案让新手玩家的使用期间会更有体验感,而第二个方案一般是给那些老玩家使用的,他们可以利用这个方案来增加自身的伤害性,能够更快的帮助己方的队友。第二个方案还有一个好处就是可以更快的点出来,从而在游戏里面可以更快速的发展起来,只不过一旦释放不好的时候,容易把虫群的压力给到队友身上,这会导致队友的压力比较大。

然后在炮台加点方面,炮台的部署和强化是工程师火力的重要保障,第一行选择1号大炮台,第二行点2号快速部署,速度可以提升33%。第三行破甲弹是必点的技能,第四行选择3号双倍伤害,能让每颗子弹的输出翻倍,这对于玩家来说是比较好的一点。需要注意的是,双子炮台虽然看起来比较好,但是这种加点方式通常只适合单人任务,在组队的时候,这种加点的弹药消耗会非常大,有可能是不够用的,玩家要在前面的时候节省一下弹药。

最后是武器和模组的搭配,散弹枪核心是第三行的3号弱点伤害,以及第五行的1号炮台触发AOE伤害。最好装备循环过载的模组,对着跑题啊开枪就能炸飞一片的虫群,清怪效果极佳。如果队伍缺乏控制,可以使用让2号的电击区域,配上第五行的2号超频电击效果,再结合新赛季的电子线圈模组,能让虫群全程处于被控制的状态。这个在游戏里面还是比较常见的一个,玩家在后面的时候还可以使用这个技能来增加自身的伤害效果,从而在游戏可以占据更大的伤害比例。