狐狸打石头人只有可能是在中路,石头人出ap的话伤害是很高的,一套技能要么直接打残,要么直接击杀。但狐狸的灵活性还是比较高的,在线上时自己的手长可以先把石头人的被动消磨掉,在有被动的情况下石头人的魔抗会高一些,在将被动的护盾打掉之后就用一技能消耗。狐狸的技能距离要比石头人的释放距离高很多,利用技能射程优势可以无伤消耗,如果石头人顶着技能用一技能消耗自己,则可以采用后退的方式远离石头人。

自己在放一技能时最好是将小兵和英雄一起打,这样就能一边推线一边消耗了,石头人的一技能在命中之后会有加速能力,可以故意进入技能范围,在石头人放一技能的同时用三技能进行魅惑,这样就能抓住技能释放的后摇命中率会高一些。然后一二技能就能形成伤害连招,特别是在对线时多用平a骚扰,自己的三技能需要将其引到没有小兵的地方释放,不然攻击会被小兵挡住。在有大招时候需要格外小心,石头人开大的时候自己也需要开大,打造的位移方向最好是向着侧边移动,只要用大招换大招自己不会被击杀,不过需要玩家搞清楚石头人大招的前摇动作。

装备上可以出个金身来防止石头人的大招,或者直接出一个女妖面纱,这个装备能抵挡一次技能伤害,石头人也只有大招才能碰得到狐狸,但大招又会被女妖挡住,只要出了这件装备对线就是优势,但是自己会少一件伤害装备,输出会下降一点。在符文上可以带电刑,狐狸的技能只要命中是很容易触发电刑的,如果打的是ap石头人,一套技能就是半血,如果是肉装石头人,则可以不用管发育自己的就行。