符玄是存护命途的量子属性角色,主要是对队伍里的伤害进行吸收和减伤,在依靠自己的能力回血已达到保护的目的。其中最重要的就是自己的战技技能,展开结界形成减伤,其次是天赋进一步的提高减伤能力,并且回血会更加的多,符玄的行迹就要将战技和天赋全部点满。终结技只起到一个恢复天赋的使用次数的作用,伤害不高可以不用升级,资源多的话可以升到8级左右也行。普攻是完全不用升级的,其他的天赋需要将生命加成激活,爆伤可以不用。

符玄在光锥的选择上首选专武她已闭上双眼,增加生命值,提高能量恢复速度,还有增伤效果,并且每个回合开始都会为全体回血80%,这个效果可以直接秒杀大部分的光锥,自保能力和辅助能力都是有的。其次的四星光锥可以选余生的第一天,防御力和全队的属性抗性,只能带来基础的保护能力,优点是比较容易获得满叠影。如果是在黄泉队伍里需要带宇宙市场趋势,光锥本身提供的防御力加成不算重要,特效是会为攻击者附加一层灼烧,而这个灼热可以为黄泉的大招叠层,让黄泉能更快的打出输出。

符玄的遗器最好是使用2+2的配置,比如用铁卫2件套搭配莳者2件套,一个用来减伤,一个用来增加生命值,4件套的遗器效果符玄都吃不到,并且作用发挥的很有限,不如混搭来的简单。遗器的衣服属性以生命值为主,鞋子如果生命值不够8000的话需要用生命鞋,已经达到的可以用速度鞋。内圈中可以带翁瓦克2件套,仙舟2件套或者龙骨两件套都可以,就看队伍缺少什么属性了。球的位置还是生命,绳子则一定是能量恢复,不然符玄的大招会充不上来,会导致天赋的次数断档。

符玄的星魂在0魂时已经是完整的了,1魂主要是提高了队伍的爆伤,2魂会带有一次复活功能,在打模拟宇宙和高压的深渊时会有作用,4魂还是回能作用,6魂是加大自己的输出能力。辅助符玄0魂就够用,6魂的符玄已经可以自己输出了,遗器也会相应的变成输出型的遗器。作为存护角色进哪个队伍都可以,可以和希儿、花火、银狼组成完全的量子队伍,也能进卡芙卡的dot队伍。