针对镜子的属性选择,核心思路就是优先提升战法伤害相关的属性,同时还要兼顾生存能力。首先在核心属性优先级方面,战法伤害的提升是很有必要的,紫镜的核心作用是增强武将战法的输出,因此战法伤害或者策略攻击属性应该作为首选,这类属性直接方法技能的伤害,对依赖战法的武将收益极高,比如说诸葛亮、周瑜这种。

如果需要补充基础属性,最好是按照攻击、防御、血量的5:3:8的比列进行分配,这样可以平衡输出和生存能力。玩家在优先洗出来攻击增加10%或者血量+8%的条目,这样可以有效的帮助玩家尽快的打出来伤害效果,从而在游戏里面还可以进一步的增添效果。在特殊属性选择方面,定军是对战车单位的时候必定破甲,适合PVP场景,不败可以减少第二排部队的战法伤害,提升持久战的能力。开山可以提升第一排斩杀概率,适合速攻阵容,如果玩家同时洗出来不败和开山的效果,最好是优先保留不败,这个可以帮助玩家大幅度提升自己的属性值。

然后在淬火和资源分配上,淬火材料最好是使用木炭锁定双属性,避免单属性浪费资源。在资源投入的时候优先淬火高品质紫镜,地品质装备用于积累经验,属性阈值方面暴击率超过45%以后收益就会递减,可以转向暴击伤害,免伤率25%即可触发基础的阈值。玩家在搭配的时候也要注意,紫镜适合依赖战法的武将,比如说诸葛亮、黄月英这种,搭配朱雀套装可以进一步强化爆发能力。如果想要追求均衡,还可以搭配5车加上4紫甲+1镜子的配置,如果侧重于输出方面,还可以使用10铁脊尖刺的极限攻击流,这些都可以帮助玩家快速的打出来效果。

最后需要注意的是,玩家在洗练紫镜的时候,应该优先锁定战法伤害属性,并且搭配定军、不败这种特殊效果。还可以根据武将定位调整基础的属性比列,并且合理的利用淬火极致优化资源分配,这样就能打出来更好的效果。玩家在游戏里面使用镜子的时候,一般都是在后期的时候,前期的时候玩家也不太容易刷出来镜子,镜子要优先给自己核心培养的武将使用,他们才可以能够打出来更高的伤害。