剑魂加点得按武器流派和战斗需求分配SP和TP,核心是优先点满高伤害、形态好的技能,再根据武器特性补点小技能。基础技能里上挑要加10级并出强制,连招时能把敌人浮空,衔接其他技能更顺畅。后跳加1级出强制,配合后跳斩能取消技能后摇,不管刷图还是对抗都常用。受身伏蹲加1级,被击倒后能快速起身规避伤害,10点SP很划算。里鬼剑术加1级就行,是不同武器攻击方式的基础,也是拔刀斩的前置技能。武器节制建议点满,能减少武器耐久消耗,节省修装备的金币,要是金币充裕可以不点。

被动技能中破极兵刃必须点满,能大幅提升物理攻击力和暴击率,对应的武器精通要拉满,光剑流就点满光剑精通,5级后三段斩会变成五段斩,7级拔刀斩附带感电效果;短剑流点满短剑精通,能强化流心刺和猛龙的伤害;钝器或巨剑流也同理,按自身常用武器选择。极鬼剑术斩铁式要加满,能削弱敌人防御,相当于间接提升自身伤害,配合破极兵刃效果很明显。输出技能分核心和可选两类。幻影剑舞得点满,不管哪个流派都依赖它打爆发,VP系统优化后还能解锁脱手形态,加快输出节奏。拔刀斩范围大伤害高,建议点满,清小怪和补伤害都好用。流心系列里,流心狂是被动必须点满,能加命中和物攻;流心升和流心刺伤害可观,冷却短,建议点满,流心跃加1级用于位移或衔接连招即可。

40级以上技能按流派取舍,光剑流在当前版本可以点满流星落,它的直接伤害和秒伤都很出色,改版后多出的SP刚好能补满。大破军和猛龙断空斩选一个点满,爆发流优先大破军形态1,单次伤害更足;清场需要多就点猛龙,能快速穿梭战场。破空拔刀斩CD较长,刷图清群怪可以点满,要是SP紧张就加1级蹭范围伤害。