弓箭手和召唤师这两个职业都有远程输出的性质,但是两个职业的区别又很大。弓箭手是完全依靠自己输出,特别是远程上是特别占优势的,正常的怪物还没有近身就已经消灭了,难打的怪物需要风筝一下才行,另外有单体输出和群体输出的能力。并且在转职后还有很多种的选择,爆发更高的还是偏团队的都能玩。弓箭手对于开荒来说非常不错的。召唤师主要是依靠自己召唤出来的宝宝战斗,自己能动手的机会很少,实战中只需要将宝宝召出来就能自动战斗了。

弓箭手实战中还是要一定的操作的,在装备上由于职业的原因投入还算比较亲民,中期的时候装备比较快,能发挥出自己职业原本的实力。召唤师在中期过渡的时候会有点难,培养成本比弓箭手要高,没有平稳的转型阶段就意味着需要更多的投入一步到位才行,但召唤师在操作上很简单,自己的宝宝可以输出可以抗伤,自己只需要给宝宝加上一些buff就行。

弓箭手在游戏中的欢迎程度还是比较高的,不仅有着可玩性和操作性,在后期的每个阶段培养上都比较的平滑,对于微氪党来说是绝对适合的,在转职后的职业打多人副本也容易进,玩法上不能称为多样但乐趣是够的。召唤师在清图方面是挺厉害的,乐趣性上有各种宝宝的不同的玩法,但要进多人副本需要高强度的打造。