露帕的核心玩法,开大普攻到强化技能亮起,放强化技能,就可以切人了。露帕的技能逻辑可以分为3步,获取能量,转化成特殊能量、释放强化技能,开大的话,我们可以衔接普攻或技能,进入一个强化状态,强化状态下,可以更快获取普通能量。露帕的普攻可以积攒普通能量,积攒足够后,可以通过第3段空中攻击和重击,将其转化成特殊能量,有2格特殊能量后,就可以放强化技能,然后切人。

露帕的核心拐力靠大招,释放大招后,可以为全队提供增益,其中包含了最重要的属伤、无视抗性、攻击加成和3次自动闪避,其中属伤和无视抗性,都是队伍中热熔角色越多,提升越大。属伤方面,队伍攻击4C怪物时可以获得10%热熔伤害加成,如果队伍中有3名热熔系,则提升到20%。接着是无视抗性,我们释放大招后,可以触发固有2,无视敌人3%抗性,队伍中两名热熔系提升至6%,三名提升到15%,再然后是队伍全员攻击增加6%,触发变奏可以提升6%,最多提升两次。

露帕的常态技能效果,是扔枪标记敌人,增加15点普通能量,8秒内可以释放第2段,直接追击敌人,同样增加15点普通能量,如果是带标记的敌人,伤害会提升。我们在输出过程中,不放常态技能,协奏圈也能打满,不过技能2段会给很多大招充能,可以有效缓解我充能压力。然后开启大招获得各种buff,此时普攻和技能都能进入强化状态,强化状态下普通能量是6倍的获取效率,接下来我们可以转化能量了。当能量是满的,放重击,随后衔接普攻,会直接派生特殊重击,一下重击一下普攻就能直接转化两格特殊能量,空中攻击第三段也是一样,打完再衔接一下普攻也可以直接转化2格特殊能量,然后就到了强化技能环节。

两格特殊能量后可以放强化技能,在开大后普攻进入的强化状态,释放强化技能伤害会更高,放完之后切人,会留在场上,下一位登场角色释放大招,露帕会进行仅一次的前台攻击。最后是陆帕的变奏,普通变奏入场造成伤害,随后衔接普攻会从第三段空中攻击开始,放完大招变奏两次到buff最大收益后,变奏会伤害暴增,同时结束提供的所有buff。