调酒师的主要能力就是牵制位置,对监管者达成牵制作用就是自己的目的,如果没有被追击就以破译密码为主,一旦被追击或者在受到一半以上的伤害后可以使用烈性酒来使自己达到微醺的状态。在这个坚持21秒就能将恐惧值恢复,但这个时间有点长,监管者的技能一定也会冷却完毕,这时需要队友的帮忙来进行牵制一下。比如可以用祭司的通道,或者先知的抵挡伤害,调酒师的价值就在于使用烈性酒来恢复恐惧值,如果能成功恢复的话就能得到较大的收益。

在队友配合不错的情况下,在挣脱椅子之后也能选择不喝酒,在其他角色牵制情况下可以慢慢恢复恐惧值,其他角色也能帮忙挡一下刀,尽量拖延时间来达到微醺状态,这个战术用来对付恐惧值没有达到25%的监管者是有用的。当解码的速度足够的情况下,可以给队友喝酒来恢复恐惧值,给其他的干扰位置提供容错和救人的机会。调酒师是需要队伍来完成一系列的操作的,最合适的队友有先知和祭司,先知可以抵挡伤害,祭司的门可以拖延很多的时间,还有就是能提供稳定控制的角色,比如击球手和前锋。

调酒师对付那么技能冷却时间长,并且对技能比较强依靠的监管者有克制作用,比如红夫人,还能对那些后期控场能力不足,需要求生者的状态不佳的家监管者,比如宿伞之魂。对付那些恐惧值高于25%或者技能频率高的见滚着就要尽量的避开,像红蝶、雕刻家等。在面对技能型的监管者时可以用底酒来时自己加速躲避技能命中,自己本身就有恢复的能力,在受到攻击后可以喝酒,不仅可以利用加速将监管者引到障碍较多的地方,还能恢复自己的血量给监管者压力。