被动技能里灵犀相通必须点满,这个技能能直接提升召唤兽40%的伤害和生存能力,是人兽协同作战的关键。道心和赐福也要拉满,前者加气血防御让自身更耐打,后者能补属性加成,这三个被动是无论什么流派都必加的基础。坐忘和涓流可以接着点,坐忘加命中和暴击,涓流提升真气上限,能让主动技能释放更流畅,不会频繁出现真气不足的情况。

主动技能得看召唤兽选择来定,要是走控制流用赤焰金猊,竹引清风必须点满,这个技能能定身目标,配合赤焰金猊的眩晕能形成控制链,打断对手连招。引蝶入梦也要加满,不仅能提升召唤兽输出,对战治疗职业时还能降低对方回血速度,压制敌方续航。画真入境得点高,开局放了能减免自身和召唤兽的伤害,还能加攻击,持续7秒左右,刚好覆盖开场的爆发期。要是选犬神谛听走爆发流,狂野之境要优先点满,这个技能能给自身和召唤兽加高额伤害和移速,被动还能提爆伤,让犬神的爆发更猛。花絮飞扬得点高,作为主要的群体输出技能,附带的易伤效果能降低目标防御,让后续攻击更疼。血暖香繁不能省点数,召唤兽残血时放一下能瞬回30%血量,避免输出断层。

技能栏有限得舍弃用处不大的技能,花絮飞扬这类群体辅助技能在单挑时作用小,可以少点或不点。以退为进要留着,虽然不用点太高但必须学,被控时能立刻解控还能隐身拉开距离,是保命的关键。连续技可以把竹引清风和花絮飞扬绑在一起,先定身再打易伤,接着放召唤兽和灵犀相通,形成一套完整的输出链。天书加点要配合技能来。增强召唤兽伤害的灵兽狂怒得点出来,能加25%暴击率。减少技能冷却的迅捷契约也很重要,能让召唤兽更快参与战斗,避免空档期。要是控制流就补点强化定身效果的天书,爆发流则优先点加暴击和命中的墨饱路线。