走半肉输出流御法冲锋必须先点满,这个天赋能让冲锋陷阵技能额外获得法术强度加成,配合混世魔焰的法术伤害,能让突进时的伤害更疼。接着点冲锋陷锐,冲锋每撞到一个目标就提高5%的双攻,最多能叠15%,冲进人堆里打团时输出能涨一截,持续4秒刚好覆盖首轮爆发。乱世战神也要拉满,战神附体状态下能加20%攻速,配合20%的物理吸血,边打边回血的续航能力会更强,不容易被集火秒掉。一鼓作气可以补点,冲锋撞晕目标后,对这些目标的伤害能加10%,控住再打的爆发更足。

要是想当纯肉盾抗伤,混世霸体得优先点高,爆发混世魔焰后能获得霸体状态,受到的伤害降低10%,持续2秒,进场开团时能多扛点伤害。相濡以沫也很关键,附近有队友时能减伤,毕竟混世魔王常站前排,保护队友的同时自身也能站得更久。剩下的点数可以点持盈守中或歃血为盾,进一步减少受到的伤害,提升生存容错率,面对多输出阵容时更稳。

遇到控制多的阵容,不用特意加抗控天赋,靠种族被动魔之性每6秒清一次负面状态就行,天赋还是优先堆输出或生存。要是和魔悟空、牛魔王搭仙缘,基础属性有加成,天赋可以更偏向输出,不用太担心生存问题。点数不够时,先保证冲锋和大招相关的天赋满级,辅助类天赋可以暂时用低级过渡,等后续解锁更多点数再补。