司马懿周围有敌人使用技能时,会直接获得视野,并且获得有影之力。司马懿释放技能后会获得移速加成,并且普攻变成近战,释放技能后普攻会得到强化,造成高额法术伤害,如果身上有幽影之力,还会造成幽影之力层数翻倍的真实伤害,期间普攻有额外的真实伤害。范围内有敌人人用技能就会获得视野,无论是在草丛中还是兰陵王等隐身状态下的英雄,这个范围与大招的技能范围相近,当获得敌人视野后,代表敌人已经释放过技能,可以找机会释放大招完成单抓或抢野。

一技能幽影之咬:灵体出窍快速移动,期间本体免疫控制,灵体穿过敌人时会造成法术伤害,释放普攻或技能结束,本体来到灵体所在位置。释放一技能的瞬间,本体就处于霸体状态,可以在即将被敌人控制时,快速释放一技能和空放普攻,规避控制。敌人过多时,可以释放一技能后,快速空放普攻或释放二技能进行位移。正常释放强化普攻,会位移到敌人身后,容易被集火,可以先用灵体穿过敌人,再释放强普就会回到敌人正面。

二技能荒芜之域:以自身为圆心压制周围区域,对范围内的敌人造成法术伤害和沉默,自身受到伤害时,其中部分伤害会在短时间内转化成生命。使用一技能接近敌人,再释放二技能利用沉默效果,打断敌人的持续施法技能或关键技能的释放。受到伤害后原地开二技能,只要处于范围内就能获得更高回复,同样使用恢复、吃血包或受到队友治疗时,都可以原地开二技能提升治疗效果。大招死神降临:后撤步蓄力,然后朝指定方向冲击,造成高额法术伤害,对路径上的敌人会造成部分伤害,如果施法过程中被打断,会返还大招冷却时间。大招落点释放在草丛中,敌人无法获得提示,能够做到神出鬼没的效果。大招斜侧着释放在地图墙体外,敌人同样看不到落点,但会沿着墙体位移过去。大招即将落地时,释放闪现就可以改变落点,可以用来接近敌方输出位完成抓人。

司马懿的主要打法,是先利用被动观察敌人视野和技能释放情况并积攒被动,当距离过近时,可以一技能将灵体接近,找机会强补贴脸,并释放二技能沉默,防止敌人逃生或反打。敌人残血逃生时,使用大招追击,当距离较远且敌人被控制时,可以直接大招进场,配合一、二技能穿插强化普攻进行输出。司马懿近距离抓人,利用灵体接近敌人强化普攻贴脸,二技能沉默,最后用惩戒和大招守卫。远距离进场,敌人位置固定或者被队友控制时,大招直接瞄准目标位置,落地普攻贴脸,二技能沉默继续输出,一技能追击或躲避反打。司马懿凭借高爆发伤害,可以担任打野或中单。