远古战场的玩法以舰队为单位,开启时间是每周的周二、周四、周六晚上七点,每场比赛需至少八名玩家接受匹配邀请,入场前需先建立战队,战队由舰队队长创建并指派成员担任队长。舰队队员需要向指定战队发出入队申请,经过队队长批准后进入。比赛进入匹配后,系统会根据战队整体战力,匹配实力平均的对手,匹配成功后就会进入战斗。

远古战场由各个据点与多条道路组成,其中位于地图左右两侧的据点是双方的营地,营地旁存在核心水晶。双方营地有上下两条主路相连,两条主路上都存在3座守卫,并且由多条小路连接而成。地图中还存在劣化感染点,劣化感染点附近将出现劣化生物,击败裂化生物后能获得少量劣化物资。击败所有列化生物后,可以占领裂化感染点并为己方持续提供物资,可以使用物资兑换各种不同的战术。战术是远古战场中的独有系统,能够提供各种增益buff,或者为对方添加debuff,灵活利用战术能大幅提升胜率。进入远古战场后,双方小队将被分配到各自的营地中,两分钟的战前准备后,开始限时20分钟的对战,需要以摧毁敌方核心水晶为目标。

进攻过程中需要按顺序攻击敌方的守卫,每击破一个守卫,对应阵营的核心水晶,会降低固定百分比的耐久度。远古战场里,终结技将无法直接使用,释放的方式变为能量充能,战斗过程中造成的伤害能为终结器充能,充能完成后能释放终结技。实战中可以两条路同步进攻,也可以与队友全力攻击一条路,不管选择哪种打法,最终目的都是击破敌方守卫,摧毁核心水晶,取得比赛的胜利。

比赛结束后,所有参与比赛的人,会根据比赛胜负获得奖励,包括圣物之芯、催化剂、通用冒险徽记袋以及金币。远古战场奖励每周只能领取一次,如果中途退出将无法获得当局比赛奖励。远古战场还有赛事模式,各大战队将被划分为不同组别,通过排位赛的方式不断晋级,与全服的战队进行比赛,最终比出最强战队。参赛的战队成员,会根据比赛结果获得丰厚的排名奖励,参与高级别比赛的战队,还会获得外观以及稀有材料等专属奖励。