首先就是开局布局和资源管理,游戏开局的第一天,核心任务是修路、采集资源和颁布法典。玩家优先颁布法典,把超长工作时间给点出来,不然到时候资源是不够用的,需要玩家们一直准备这些才可以,并且法典是有冷却时间的,第一天把工人派过去煤炭、木板这些,不用派人过去,第二天的时候会有收集站。

玩家最好是把伙房、工作站这种建筑放在原理能量塔的位置,可以减少能源的消耗,工作区域不需要24消失无限供暖。到了晚上的时候玩家再把那个能源塔给打开,这样可以节省一天的煤炭,在晚上的时候最好是修建三座收集站,这个收集站可以帮助玩家快速的收集各种资源。最好是在晚上的时候修建房子或者各种建筑,不然白天的时候会浪费工人的时长。修路的时候玩家要提前规划好,因为后面的时候会有很多的难民进来,需要玩家一直来给这些人来进行治疗。伙房、医疗这些都要造出来,工作站最好是造四个,四个的性价比是最高的,再多造也没有太大的意义。

然后是建筑个供暖规划方面,初期的时候就是建造帐篷,后期升级为房舍,在后期的时候需要研究出来房屋规划以后再建造房舍,没有必要浪费很多的钢材。玩家最好是在3层住在+工作站的这种结构,住房要围着能源塔,住房需要玩家二十四小时不停的供暖,不然会出现大量的冻伤人员,会浪费玩家的医疗资源。其次在科技和法典选择方面科技是优先点出来锯木场、加热器、温室这种基础科技,尤其是温室,这是玩家获取食物的主要来源。新手最好是不要使用猎人小屋,猎人小屋会非常大的占用很多的区域,这个对于玩家来说很不友好。在后面的时候,还可以使用工业温室来帮助玩家获取更多的粮食,工业温室的效率是猎人小屋的好几倍。猎人小屋唯一的一个好处就是不会让人生病,所以玩家如果没有医疗资源的话,是需要猎人小屋的,但是一般都不会缺医疗资源。

法典路线新手玩家无脑选择信仰路线,祈祷和圣殿都会帮助玩家对抗伦敦帮,不至于玩家在后面的时候由于伦敦帮的人数过多,导致玩家的游戏画面失败。