提纳里是草元素的速切玩法的主c,在常驻角色里强度和好用程度都是顶级的。提纳里是依靠自己的二段重击来打伤害的,而战技是用快用来快速触发重击用的,大招也能在速切时输出,角色的技能培养以普攻为主,元素爆发为辅,战技资源少的玩家可以不升级。提纳里的武器选择有很多,五星武器首选猎人之径,拥有44%的暴击加成,武器特效还有全元素的伤害加成,可以用精通转化为重击伤害。其次的五星武器可以用大魔术弓箭,和提纳里的输出机制也是相符的。

其他加暴击和爆伤的五星弓箭几乎都可以用,比如若水、冬极白星和飞雷,这三把武器都有不同程度的增幅效果,但武器的特效要想吃满是不可能的,常驻中以天空之翼最为好用,也就在暴击爆伤方面有一点数值的提升。四星武器中可以用绝弦,主词条是精通,对战技和爆发都有提高,满精的话伤害还是可以的,月卡武器烈阳之嗣是比较符合提纳里的输出方式的,都是加重击伤害。还有苍翠猎弓除了词条的暴击有用之外,特效方面完全没有作用,三星武器可以用弹弓,这把武器的实战效果比四星武器还要高,但是要注意攻击距离才行。

提纳里的圣遗物推荐带饰金之梦4件套,能增加元素反应的伤害,正好提纳里也是需要打激化效果的,在激化队伍里带这个套装是可以的,还可以带乐团4件套,主要是提升重击伤害,但是战技和大招吃不到这个效果。单论总体伤害的话这两套的输出都差不多,要看哪一套的词条更高一些。沙漏位置使用精通沙,杯子为草伤杯,头带暴击和爆伤,副词条以双爆和精通为主,大攻击为辅,多段伤害的输出机制需要将暴击拉高一点。

在命座方面0命就已经可以培养了,1命会增加重击的暴击率,2命如果战技命中敌人会加草伤,4命在开大之后给队伍加精通,6命能减少重击时的蓄力时间,并且会多出一段伤害。提纳里的命座没有特别核心的,命座的多少都可以玩,并且对整体的输出流程和机制没有影响。组队方面最经典的配对就是草神、神子和钟离,这是对容易出伤的队伍,整个队伍可以全程保持激化状态,可以用菲谢尔代替神子。